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Left 4 Dead - L4D2

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Djip
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Left 4 Dead - L4D2

#1

Message par Djip » octobre 21, 2014, 1:53 pm

Il y a apparemment un mode opératoire pour faire tourner Left 4 Dead 2 en "offline" LAN

la même astuce revient souvent sur la toile
boomer_small.png
boomer_small.png (51,49 Kio) Vu 723 fois
Ca donne envie, non?
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L4D2

#2

Message par Aurelienazerty » octobre 21, 2014, 2:22 pm

Pour L4D2 je te confirme que ça marche, on l'a testé entre nous lors d'une petite LAN. Il y avait un site qui s'appelait hamachifrance qui proposait plein de tuto pour pourvoir faire des LAN off line sur des jeux pas trop vieux, malheureusement, il a fermé :'(
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Left 4 Dead 2 - L4D2

#3

Message par Aurelienazerty » novembre 11, 2014, 8:26 pm

Visiblement voilà comment faire pour avoir plus de 4 joueurs en mode survivor : How can I play Left 4 Dead 2 with more than 4 survivors?
al survivors project.gif
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Mettre mon serveur l4d2 en coop a 8 joueurs

#4

Message par Aurelienazerty » novembre 11, 2014, 9:32 pm

J'ai également trouvé une version française qui a l'air plus détaillée, car la précédente m'a laissé quelque peu... perdu ! Mettre mon serveur l4d2 en coop a 8 joueurs
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Comment jouer à plus de 4 Survivants en mode campagne !

#5

Message par Aurelienazerty » novembre 11, 2014, 11:57 pm

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Re: Left 4 Dead 2 - L4D2

#6

Message par Djip » novembre 12, 2014, 9:48 am

Sans parler du Team Death Match de base qui permet à 8 joueurs de s'affronter zombies vs survivants
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TDM

#7

Message par Aurelienazerty » novembre 12, 2014, 10:53 am

Mouai, on avait testé un mode survivant je crois, c'était humain VS zombies, mais ça ne nous avait pas convaincus. Il faudrait que l'on re-teste.
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source mod

#8

Message par Aurelienazerty » novembre 13, 2014, 9:12 pm

Bon je pense ça devrait marcher, enfin j'ai suivit le premier tuto, j'ai installé source mod et meta mod... A tester parce que là en solo chaud.
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ça semble bon

#9

Message par Aurelienazerty » décembre 27, 2014, 1:58 pm

Alors, je ne sais pas si ça va suffire, mais en modifiant le fichier de configuration "Left 4 Dead 2\left4dead2\cfg\sourcemod\l4d_superversus.cfg" ainsi :

Code : Tout sélectionner

// Give extra survivors HP packs? (1 for extra medpacks)
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
l4d_XtraHP "1"

// Max amount of infected (will not affect bots)
// -
// Default: "4"
// Minimum: "1.000000"
// Maximum: "18.000000"
l4d_infected_limit "4"

// Should we clear Lobby reservaton? (For use with Left4DownTown extension ONLY)
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
l4d_killreservation "0"

// Set tanks HP based on Survivor Count
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
l4d_supertank "0"

// Maximum amount of survivors
// -
// Default: "4"
// Minimum: "1.000000"
// Maximum: "18.000000"
l4d_survivor_limit "5"

// Tanks HP Multiplier (multi*(survivors-4))
// -
// Default: "0.25"
// Minimum: "0.010000"
// Maximum: "1.000000"
l4d_tank_hpmulti "0.25"
Avec ça : l4d_survivor_limit "5"

J'ai ça :
on est 5.jpg
On est 5
Il ne manque plus que trouver un moyen d'avoir des skins supplémentaires.
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Christophe
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Re: Left 4 Dead 2 - L4D2

#10

Message par Christophe » décembre 28, 2014, 5:04 pm

Bien joué !

Au pire les Skin, c'est pas le plus important ;)

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Skin OK

#11

Message par Aurelienazerty » décembre 29, 2014, 11:41 am

J'ai trouvé de nouvelles skin en modifiant les fichiers de conf, plus en mettant un mod, c'est bon, on peut rajouter des perso. Je mettrai mon dossier L4D2 sur le cloud.
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Re: Skin OK

#12

Message par Christophe » décembre 29, 2014, 4:17 pm

Vu que personne ne prépare avant, et que personne ne viens avec le contenu de son NAS en LAN. tu nous le filera directement a la prochaine lan ;)

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Bande de serviette

#13

Message par Aurelienazerty » décembre 29, 2014, 5:12 pm

Putain c'est vrai que j'avais oublié à quel point vous étiez des serviettes !
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Campagnes supplémentaires

#14

Message par Aurelienazerty » juillet 23, 2015, 4:25 pm

Après une recherche rapide, il y a quelques campagnes supplémentaires que l'on peut télécharger sur l'Internette : Ah et pour installer, il faut copier coller le .vpk dans le répertoire left4dead2\addons qui est dans votre répertoire d'installation du jeu.
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Quelques liens

#15

Message par Aurelienazerty » février 24, 2016, 10:33 am

Quelques liens intéressants : Left 4 Dead : Le Gros Guide Tactique. Sinon voici les campagnes de left 4 dead 1
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Fatal Freight

#16

Message par Aurelienazerty » mai 17, 2016, 3:33 pm

Visiblement cette campagne est très bonne : Fatal Freight
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Va falloir patcher

#17

Message par Aurelienazerty » juillet 18, 2016, 9:11 am

Aurelienazerty a écrit :La carte était remplie de "Erreur" et d'autres bugs de texture. Je ne sais pas si c'est lié à notre version du jeu (2.0.0.6) qui date beaucoup (nous en sommes à la 2.1.4.5) mais ce n'était pas très agréable pour jouer.
Je confirme, avec une version à jour, il n'y a pas de erreur dans tous les sens. Par contre, si le luncher que l'on a fonctionne bien, il n'est pas possible de jouer à plus de 4 joueurs. Donc il va falloir voir si via cette bidouille, ça fonctionne.
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Note pour moi même

#18

Message par Aurelienazerty » juillet 19, 2016, 8:50 am

Le pourquoi on a des erreur de partout à la place des textures.

Edit : Non visiblement ça ne suffit pas avec notre version 2.0.0.6
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Re: Left 4 Dead 2 - L4D2

#19

Message par shiraf » juillet 19, 2016, 9:33 am

Voilà pourquoi les consoles c'est quand même mieux :)

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L4D2 2.1.4.5

#20

Message par Aurelienazerty » juillet 21, 2016, 8:58 am

Et voilà, je suis arrivé à avoir une version 2.1.4.5 opérationnelle. Je vérifie encore quelques points, je rajoute éventuellement quelques MODs et je fait une archive que je mettrai sur le cloud Azerty (pensez à le récupérer vite, je n'aurai bientôt plus la fibre).

Je note ici la manipulation que j'ai du faire depuis la version 2.0.0.6 que nous avons :
  • Supprimer le répertoire bin à la racine du jeu
  • Installer la 2.1.4.4
  • Patcher en 2.1.4.5
  • Mettre à jour sourcemod
  • Modifier le gameinfo.txt pour rajouter le GameBin |gameinfo_path|addons/metamod/bin qui va bien
  • C'est tout
Par contre, j'ai l'impression que le passage en 2.1.4.5 a rajouté un certain nombre de campagne qui ne sont pas visible depuis notre luncher, je vais me renseigner là dessus.
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Re: Left 4 Dead 2 - L4D2

#21

Message par Thrill » juillet 21, 2016, 9:48 am

bien joué :)

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Liste des campagnes

#22

Message par Aurelienazerty » juillet 21, 2016, 9:08 pm

Donc visiblement il y a en plus, puisque l'on retrouve les campagnes du premier L4D :
  • Crash Course : DLC de L4D très courte qui d'un point de vue narratif se trouve entre Sans Merci et Arrêt de mort
  • Arrêt de mort : 2e campagne de LD4
  • Trous d'air : 3e campagne de LD4
  • Sanglante moisson : 3e campagne de LD4
  • Froide rivière : DLC pour L4D2
Pour les lancer, il faut utiliser le L4D2_TOOL_GNK_V2.0.bat à la racine. Par contre, avec ce .bat, il n'y a pas les cartes custom, donc là, il faudra utiliser le L4D2 LAN v2.37.exe
Pour rappel de base il y a celles là :
  • Centre de la mort : 1e campagne de L4D2
  • Le Passage : DLC L4D2 qui se situe d'un point de vue narratif entre la 1e et 2e campagne L4D2 et après "Le sacrifice" de L4D puisque l'on croise les survivant de L4D
  • Lugubre carnaval : 2e campagne de L4D2
  • Marais infectés : 3e campagne de L4D2
  • Pluies diluviennes : 4e campagne de L4D2
  • La Paroisse : 5e et dernière campagne de L4D2
  • Sans merci : 1e campagne de LD4
  • Le Sacrifice : DLC L4D1&2 qui est censé clôturer l'histoire de L4D
Sinon, j'ai mis sur le cloud un .zip avec cette version portable en 2.1.4.5, car vous pouvez télécharger en avance de phase, mais que vous ne ferez pas parce que vous êtes des counards ;-)
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Campagnes à faire

#23

Message par Aurelienazerty » juillet 22, 2016, 12:03 pm

J'ai édité le message précédant pour rajouter le côté chronologique (car il y a une histoire dans Left 4 Dead, et un lien entre les campagnes), et en y regardant de plus prêt, il me semble que l'on a pas fait la campagne "Le passage", du moins, je ne le retrouve pas dans mes CR.
Du coup, entre celle-là et les 5 nouvelles, ça fait un petit paquet de campagnes officielles à faire.
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Re: L4D2 2.1.4.5

#24

Message par Christophe » juillet 22, 2016, 4:15 pm

Aurelienazerty a écrit : (pensez à le récupérer vite, je n'aurai bientôt plus la fibre)
Le principe du cloud justement, c'est que tu n'es pas le seul a distribuer.

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Les Azerty sont des peintres

#25

Message par Aurelienazerty » juillet 22, 2016, 5:59 pm

Le soucis, c'est que le cloud ne fonctionne que lorsqu'on est plusieurs à s'y connecter. Et visiblement, on est pas nombreux à y être !
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