Les pirates se cassent toujours les dents sur la protection de FIFA 16 et Just Cause 3. Ce qui fait dire à l’une des fondatrices du groupe de hackers 3DM que le piratage des jeux vidéo devrait disparaître d’ici deux ans.
sur console oui clairement, le piratage va devenir de plus en plus impossible...
.. Sur PC, je doute.
POSTRÉACTION(S) RÉSUMÉ
Pulchras pectora et pulchras nates amo. Instagram - Babelio "Plus je connais les hommes, plus j'aime mon chien." - P. Desproges
Grand initiateur du JP d'Or
Sa méthode : créer un programme qui lance Steam, télécharge la démo du jeu que l'on souhaite pirater puis échange l'ID Steam de l'application par l'ID de la copie pirate installée sur la machine. Pour une raison inconnue, la protection anticopie considère les deux comme identiques.
Il faut se dire que plus on complexifie un système (en l’occurrence un système anti tipiak) plus il y a de risque de failles.
Forcément ...
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Le blogueur Nathan Baggs et le développeur @valigo ont montré que la protection embarque une machine virtuelle qui compresse le code du jeu, bousille le cache processeur, perturbe le prédicteur de branchement et rajoute des instructions parasites. Cela veut dire concrètement que Ghostwire Tokyo mettait 200 secondes à démarrer avec Denuvo contre 54 sans, et Mass Effect Andromeda a gagné 12% de FPS quand la protection a été retirée.
==> comme quoi c'est bien de la mayde.
On verra bien mais pour l'instant, la tendance des éditeurs c'est plutôt de lâcher les DRM car ils ont compris un truc que Denuvo refuse d'admettre : Avec ces conneries de DRM, ce sont toujours les clients honnêtes qui trinquent !