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#25

Message par Arken » juillet 18, 2003, 10:16 am

Dernier message de la page précédente :

le trailer:
http://www.clubic.com/t/downall.php?typea=2&id=1611

très impressionnant techniquement :love:

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#26

Message par Nicolazerty » juillet 18, 2003, 2:09 pm

c pas du trailer pour 56k...

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#27

Message par Nicolazerty » juillet 18, 2003, 3:47 pm

:shock: T'1 c du jeux ki a l'air de cartonner... on peut meme conduire une lada...

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#28

Message par Aurelienazerty » juillet 18, 2003, 3:53 pm

nicolazerty a écrit ::shock: T'1 c du jeux ki a l'air de cartonner... on peut meme conduire une lada...
Carton... Lada... le parallèle est est facile à faire...
Putain que je suis drôle aujourd'hui...
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#29

Message par Arken » août 26, 2003, 3:50 pm

je porte votre attention sur le dernier trailer de ce jeu:
ftp://ftpclubic.clubic.com/temp-clubic- ... u_jeu_2.mo

alors je sais pas si c du a la qualité pas top de la compression, mais par moment qd il zoom avec son fusil de précision sur les cheminées et les grues, g cru que c'étais une vidéo réelle, ça a vraiment l'air énorme :love: en tout cas, avec en plus une ambiance "seul au monde" bien sympa.

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#30

Message par Arken » septembre 20, 2003, 11:05 pm

la preview de gk:
http://www.gamekult.com/tout/actus/arti ... 27852.html

ça se confirme ça m'a vraiment l'air énorme.

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#31

Message par Nicolazerty » septembre 20, 2003, 11:20 pm

olivierazerty a écrit :ça se confirme ça m'a vraiment l'air énorme.
je confirme

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#32

Message par Arken » septembre 20, 2003, 11:30 pm

bon alors c du 100% fiable :roi:

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#33

Message par Aurelienazerty » septembre 21, 2003, 2:36 am

ça s'annonce pas mal...
Bon ça ne sort que pour le 2° trimestre 2004...
Sans compter les retards.... Mais ça a l'air d'être du très bon...
T1 entre HL² et STALKER ya du bon...

PS: Regardez le début du topic, au début on le compare à UT2003, mais au final, je crois que c'est du niveau de HL²
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#34

Message par Nicolazerty » novembre 12, 2003, 3:08 pm

Résistance !

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#35

Message par Arken » novembre 12, 2003, 6:05 pm

ça se confirme ça risque de bien tout casser. :crazy:

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#36

Message par Nicolazerty » novembre 12, 2003, 6:22 pm

olivierazerty a écrit ::crazy:
attention cet homme devient fou #mdr
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Volé!

#37

Message par Aurelienazerty » décembre 30, 2003, 7:39 pm

Après HL², c'est au tour de ce jeux de se faire leaké:
http://www.materiel.be/viewnews.php?n=3881#0
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perf

#38

Message par Aurelienazerty » janvier 5, 2004, 8:18 pm

Pour vous donner un ordre d'idée de la machine requise:
http://hardware.fr/news/imprimer/6258/
Comme il le disent si bien:
Hardware.fr a écrit :Bref S.T.A.L.K.E.R. ne sera pas un tueur de carte graphique, et c’est tant mieux !
J'attend avec impatience les tacles sur certaines machines
Aurelienazerty

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#39

Message par Nicolazerty » février 2, 2004, 9:05 pm

compte rendu du chat sur gamekult:
http://www.gamekult.com/chat/stalker.html
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#40

Message par Nicolazerty » février 19, 2004, 12:03 am

un nouveau SC avec un bel orage (les nuages sont assez bluffant)
http://img.gamekult.com/photos/00/00/42 ... 0410_2.jpg
Résistance !

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#41

Message par Arken » février 19, 2004, 12:50 am

ouep c clair que les ciels sont vraiments magnifiques dans ce jeu, de vraies photos. Allez, plus que quelques mois à attendre plus encore quelques mois pour les retards :bigsmile:.

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clair

#42

Message par Aurelienazerty » février 19, 2004, 1:46 pm

C'est clair que c'est franchement beau, et surtout ça dégage une ambience qui fait froid dans le dos rien qu'à voir les images :love:
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Re: clair

#43

Message par Nicolazerty » février 19, 2004, 1:47 pm

Aurelienazerty a écrit :ça dégage une ambience qui fait froid dans le dos rien qu'à voir les images
nan ca c la fenetre ki est ouverte...
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certes

#44

Message par Aurelienazerty » février 19, 2004, 1:59 pm

certes, vus la tempète dehors, c'est bien possible, mais ça n'empèche pas que Michael rouveure, vous prennez vos affaires et vous sortez... :pfff: :southparkfouet:
Aurelienazerty

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#45

Message par Arken » mars 20, 2007, 12:56 pm

Olivier a écrit :Seul pb, ça sort fin 2003 (sans les retards :lol: ) :?
Et bien nous y voilà, ça sort officiellement dans 3 jours, soit avec un peu plus de 3 ans de retard, mais visiblement, ça vallait le coup d'attendre ::bave:

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laule

#46

Message par Aurelienazerty » mars 20, 2007, 2:18 pm

C'est marant de relire le topic... C'est con que ça ne soit pas sortit en temps et en heure, ça aurait été un jeu d'anthologie !!
Sinon tu compte l'acheter Olivier ?
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#47

Message par Arken » mars 20, 2007, 4:15 pm

s'il est bon, oui probablement, comme je fais avec la plupart des jeux qui me plaisent.

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#48

Message par Christophe » mars 21, 2007, 6:43 pm

Un pote l'ayant tester, il n'est pas enormement gourmand en ressources selon lui.

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#49

Message par Arken » mars 23, 2007, 1:06 am

moi j'ai été obligé de bien charcler dans les paramètres pour avoir un truc correctement fluide quand meme. J'ai qu'une X1900GT mais quand meme je m'attendais à moins gourmand que ça, je suis obligé de joué en rézo non native de 1280*768 (dans ma réso native faudrait que je mette tout au mini) avec en gros tout en moyen.
Apparement il tournerait mieux sur du nvidia.

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#50

Message par Arken » mars 23, 2007, 6:55 pm

En fait y a effectivement moyen de faire en sorte qu'il soit pas très gourmand : il faut absolument désactiver les éclairages dynamiques et repasser en éclairages statiques.
Visuellement ça y perd un peu, mais niveau framerate je suis passé d'un pas super fluide en 1280*768 détail moyen bas, à un super fluide en 1680*1050 en détails maxi.

A part ça le jeu est vraiment très bon, j'accroche complètement à l'ambiance et au gameplay. Tout n'est pas parfait mais moi je suis completment fan. Après je sais pas si c'est très objectif vu qu'à la base je suis passionné par tout ce qui tourne autour de Tchernobyl et en particulier la "zone interdite".

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