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Deus Ex : Mankind Divided

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Aurelienazerty
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Test de Deus Ex : Mankind Divided

#25

Message par Aurelienazerty » janvier 27, 2017, 10:57 am

Dernier message de la page précédente :

Aurelienazerty a mis un article ici
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Pas de nouveau Deus Ex avant (très) longtemps

#26

Message par Aurelienazerty » janvier 30, 2017, 8:28 pm

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Djip
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Re: Deus Ex : Mankind Divided

#27

Message par Djip » juin 3, 2017, 11:17 pm

Je me rends compte que je l'ai fait sans ouvrir ma gueule à ce sujet...

J'ai globalement aimé, mais moins que Human Révolution ou que Deus Ex 1 (le 2 n'existe pas).
J'ai eu l'impression que le jeu était plus petit, moins ambitieux, je trouve le travail sur la psychologie du personnage bien moins dramatique que le précédent opus.
Sorti de là, c'est pas moche, c'est pas exceptionnel non plus. C'est plutôt agréable à jouer, quelques personnages sont haut en couleur et d'autres totalement inutiles ...

Mais là ou je grince des dents c'est la manière dont le jeu se termine tant au niveau du scenario (noeud de boudin) qu'au niveau du combat final (bien trop facile), ça me laisse un impression de bâclage désagréable.

Donc je le recommande à la rigueur, tiedassement. :spamafote:
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Comme ma conclusion

#28

Message par Aurelienazerty » juin 5, 2017, 4:05 pm

C'est un peu la conclusion que j'en ai faite. La dernière heure de jeu flingue le potentiel du jeu.
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Deus Ex n'est pas mort, il « attend son tour », selon Yôsuke Matsuda

#29

Message par Aurelienazerty » novembre 27, 2017, 9:44 pm

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La licence Deus Ex n’est pas morte

#30

Message par Aurelienazerty » mai 8, 2018, 7:52 pm

Aurelienazerty a écrit :
janvier 30, 2017, 8:28 pm
Pas de nouveau Deus Ex avant (très) longtemps, ça me rend très triste 😭
La licence Deus Ex n’est pas morte, mais elle n'est pas très vivante quand même.
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Re: Deus Ex : Mankind Divided

#31

Message par Arken » mai 8, 2018, 8:40 pm

Moche #parrain

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