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Deus Ex: Invisible War

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Aurelienazerty
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Deus Ex: Invisible War

#1

Message par Aurelienazerty » novembre 22, 2003, 2:16 pm

Tiens, ça m'étonne que l'on en ai pas encore parlé...
Et pourtant c'est un des jeux que j'attend beaucoup juste après HL²...
Bref après avoir passé de longues heures à faire les 3 fins possible du première opus, voici la suite tant attendus...
Une démo est téléchargable ici
Quand au jeux complet, il est prévus pour début décembre... A suivre donc...
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#2

Message par Arken » novembre 24, 2003, 11:30 am

la demo est apparement très décevante, je testerais ça tonight.

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#3

Message par Arken » décembre 28, 2003, 9:32 pm

j'ai passé quelques heures dessus et il s'avère que finalement je le trouve vraiment excellent, les reproches qui lui ont été fait à droite à gauche sont bien réels, mais n'empèche qu'on prend qd meme vraiment beaucoup de plaisir à jouer, de la bonne infiltration, moult façons de remplir chaque objectif, des nivo bien pensés, une très bonne surprise finalement.

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#4

Message par Arken » décembre 29, 2003, 9:52 pm

voila fini, enfin fini 1 fois tout du moins, j'ai fait qu'une fin et je crois qu'il y en a 4 différentes, donc je confirme que c bon du début à la fin, durée de vie ma foi bien correcte, j'ai mis un peu moins de 9h enregistrées en me tappant tous les objectifs primaires et secondaires, donc avec tous les reload, ça fait une bonne durée de vie, c bien cool, vraiment tout du long c super prenant, notre personnage a sans cesse des choix à faire, soutenir tel groupe ou tel autre en accomplissant telle action (par exemple on a le choix parfois de tuer ou de sauver un perso), ce qui entraine d'autres choses, tout s'enchaine, enfin c'est vraiment super bien foutu. A ne pas rater.

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comme dans le 1

#5

Message par Aurelienazerty » décembre 29, 2003, 10:04 pm

Comme dans le 1 en somme, moi j'avias adoré les 3 possibilitées de fin...
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#6

Message par Doom Fighter » janvier 3, 2004, 2:39 pm

Bon je confirmationne, le jeu a 4 fins differentes, le gameplay est bien, commme dirait serg, heu Olivier il est bien cool, sauf pour le choix du moteur grafik (Halo), qui lui est gourmant pour un resultat pas trop genial.
Mias c est vraiment un jeu ou vous faites jouer les sauvegardes
Derniere petites chose, vivement les patches :wink:

/!\
[PARTI SPOILER ATTENTION]

Perso j aime bien la fin du groupe "The Omar" #diable, sinon si quelqu un a reussi a finir avec le temple, j aimerais bien savoir qui est pendu apres le gray :dubitatif:

[/PARTI SPOILER ATTENTION]
Baston !!!!!!

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#7

Message par Arken » janvier 3, 2004, 2:52 pm

Doom Fighter a écrit :sauf pour le choix du moteur grafik (Halo)
unreal tech inside :redface: mais dans une version modifée et spécialement désoptimisée.
Doom Fighter a écrit : qui lui est gourmant pour un resultat pas trop genial.
c clair qu'au final c plutot moche et affreusement gourmand. :sage:

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Laurianne grouille!!!!!!!!

#8

Message par Aurelienazerty » janvier 5, 2004, 8:54 pm

olivierazerty a écrit :
Doom Fighter a écrit :sauf pour le choix du moteur grafik (Halo)
unreal tech inside :redface: mais dans une version modifée et spécialement désoptimisée.
Est du niveau de unreal tech 1 fait avec le 2 :?: Parce que sur les screenshoot ça n'a pas l'air si moche que ça :!:
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Re: Laurianne grouille!!!!!!!!

#9

Message par Arken » janvier 5, 2004, 9:24 pm

Aurelienazerty a écrit :Parce que sur les screenshoot ça n'a pas l'air si moche que ça :!:
photoshoped, pq en vrai c plutot bien moche, en particulier la modelisation des perso qui est a peu près du niveau d'un UT1.
Y a que les ombres dynamiques et le bump qui relèvent le nivo, mais ça se paye cher en perfs.

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