C&C générals

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Aurelienazerty
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Nouvelles du front

Message par Aurelienazerty »

Dernier message de la page précédente :

Au sommaire du jour, le patch 1.4 qui est sortis hier:
http://www.3dchips-fr.com/download/send ... oadID=1538

Mais aussi un technique pour ne plus avoir le logo en démarrage (pourceux qui ne l'on pas changé par celui de westowood cf topic plus haut)

Dans la cible de votre racourcis mettez

"C:\Program Files\EA Games\Command and Conquer Generals\generals.exe" -nologo

Source: http://www.timeofwar.com/forum/viewtopi ... 9915#19915
 

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Message par Aurelienazerty »

maxwell a écrit :J'ai du prendre une dizaine dans la gueule plus ses camions de merde dont je ne me débarrassai qu'avec 2 migs par camions
Une astuce, déjà construit tout tes batiments en double et espace bien ta base... Moi je fesais un appat à scud en fesant une concentration de véhicules (pas cher) le reste étant dispercé, et lorsque j'était assez fort, j'ai attaqué...
Enfin sinon y a la soluce de cette mission ici:
http://www.timeofwar.com/solutions.php? ... ne&num=183
Je pense qu'il en savent plus que moi... :lol:
 

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Arken
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Message par Arken »

pour pas de prendre de SCUD y a un truc très simple: ne jamais dépasser 5000 de thune (un petit bug). Moi g fait ça et je lui ai mis une belle branlée.
 

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Message par Aurelienazerty »

c'est justement ce qu'ils disent dans l'aide pour la mission 8) ....
Comme quoi c'est jamais bon de garder des sioux!!!
 

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Arken
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Message par Arken »

en fait g dépasser les 5000 une seule fois volontairement histoire de construire un silo nucléaire, et pendant qu'il rechargeait son SCUD j'en ai construit encore 4-5 supplémentaires du coup il a bien pris cher.
 

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Message par Aurelienazerty »

Sinon j'ai vus qu'il y avait un petit mod assez lol pour Générals qui permet d'avoir les unitées maritime quimanquent tant à ce jeux...
Pour le moment, y a quelques déséquilibres car les bateau chinois et US ont une porté trop grande, mais c'est assez sympas:
http://www.generalsfiles.com/file.info?ID=11956
 

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Nicolazerty
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Message par Nicolazerty »

je sais pas si c'est la meilleure place pour ce post, mais voici un article sur CC en allemagne où il est interdit de pub et interdit aux mineurs...
http://fr.news.yahoo.com/030326/7/347w3.html
 

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bourin

Message par Aurelienazerty »

Bon la preuve en images que dès fois on peut être un peu bourin sur generals...
Mais juste légèrement bourin...
Donc quelques images d'une partie en escarmouche contre 2 Ordi en difficile...
http://membres.lycos.fr/logoazerty/generals/screenshot/
 

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Arken
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Message par Arken »

en effet c un peu bourrin, du bon vieux C&C koi :wink:
 

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Message par Aurelienazerty »

En même temps c'est un peu exeptionel comme situation, faut dire que l'IA est vraiment pas futé... Et surtout que dans ce cas là, ben il ne lui restait plus que quelques batiment, et au lieu de l'achever, j'ai bien rigolé...
Enfin bon je me répète, mais en situation de jeux, c'est pas bourin C&C...

Sinon pour info, le patch 1.5 est sortis vous pouvez le télécharger ici maintenez vous à jour, car vu que je joue sur le net, j'ai forcément la dernière version du patch :oops:
 

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Message par Arken »

'tain y aiment bien patché chez Westwood, 5 patch en 1 mois 1/2 8O
 

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Nicolazerty
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Message par Nicolazerty »

c pour ca qu'aurelien aime bien ce jeu
 

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Message par Aurelienazerty »

En fait dans les patch, le gros du travail est pour l'équilibre des camps et pour le jeux en reseau... Y a aussi des corections de bug, mais c'est vraiment pour le multijoueur sur le Net
 

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Des mods et des tutorials...

Message par Aurelienazerty »

Salut à tous, pour les joueurs de C&C generals, pas mals de (bonnes) nouvelles :!:
On commence avec 2 MODs qui vont déchirer, il s'agit de Rise Of France, et C&C Europe... Ces MODs rajouteront la France et l'Europe en plus des 3 factions... Ces MODs sont encore en dévelloppement, mais ils sont assez avancés....
Les adresses:
Rise Of France et son forum
C&C Europe et son forum

Maintenant pour ceux qui débute, ou qui veulent se perfectionner, voilà de bonnes adresses:
Un Tutorial pour les USA vraiment très bien fait...
Pas de totorials pour les autres camps pour le moment, mais sur le forum de time of war, vous pouvez consulter les techniques de rush (et les contres):
Les Rushs avec la GLA
Les Rushs avec la chine
Les Rushs avec les USA

Sinon toujours plein de maps sur le site TOW mais attention, ce ne sont pas des maps officiels, donc elles sont parfois déséquilibrée selon l'emplacement/faction etc. ou bien l'IA est une buse, voir inexistante... Preférez les cartes de AsiLuM8oR qui sont très soignées, belles et assez équilibrées...
 

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Mod NOD/GDI

Message par Aurelienazerty »

Pour les vrai nostalgiques, bientot vas sortir un MOd avec le NOD!!!!
Je n'en dirais pas plus, mais consultez le lien:
http://www.timeofwar.com/news.php?num=2135
 

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Message par Aurelienazerty »

Voilà, le dernier patch 1.06 vient de sortir, au menu un rééquilibrage en faveur des US.
Mais également, c'est Olivier qui va être content, la possibilité d'utiliser le click droit de la souris comme dans les AOE etc.

Plus d'info et téléchargement ici:
http://timeofwar.com/news.php?num=2305
 

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Message par Arken »

Aurelienazerty a écrit :la possibilité d'utiliser le click droit de la souris comme dans les AOE etc.
sont fort ces programmeurs :roi:
 

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Message par Aurelienazerty »

Yep, en même tps, c'est pas tant un pb de code, c'est juste qu'historiquement la série des C&C ça toujours été click gauche/click gauche...
 

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Message par Arken »

quelle bande de conservateurs.
 

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Davidazerty
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Message par Davidazerty »

bin c'est des ricain quoi :spamafote:
 

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Shell Map

Message par Aurelienazerty »

Pour ceux qui en ont marre de voir la GLA s'écraser sur les défences US au démarage du jeux, voici un article assez intéressant:
http://timeofwar.com/dossiers.php?code=shellccg
 

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ATI Catalyst 3.8 => bugs d'affichage

Message par Aurelienazerty »

En installant les dernier drivers ATI Catalyst 3.8, j'ai des artefacts avec Generals, alors qu'avant nan...
Bref je voulais savoir si d'autre personnes étaient dans ce cas...
 

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Patch 1.7

Message par Aurelienazerty »

Le denier patch 1.7 est disponible avec sont lot de correction:
Timeofwar.com a écrit :
  • Impossible de forcer les tirs à travers les bâtiments pour les armes gattlings
  • Ajout de points de ralliement pour les tunnels de la GLA (comme dans l'Add-on)
  • Amélioration du code réseau
  • Correction d'un crash provenant du canon à particules
  • Correction d'un crash survenant lorsqu'un ordre d'attaque est donné à une unité juste après qu'elle soit sortie d'un bâtiment
  • Les pays des joueurs sont bien nommés dans les lobbies
  • Les Héros sont plus facilement visibles sur l'écran radar (Une croix comme dans l'Add-on)
  • Correction d'une erreur de son dans le chat
  • Correction d'erreurs de textes pour l'armure de drone US et l'upgrade nuclécanon chinois
  • Les paramètres de firewall peuvent maintenant être entrés dans le menu option
Les ports utilisés sont:
TCP: 80, 6667, 28910, 29900, 29920
UDP: 4321, 27900

A noter que le "direct connect" ne fonctionne pas avec les firewalls, cette option étant faite pour le jeu en réseau local.
Le télécharment de la version FR Et US (pour david) ici
Ps: Pour tonyo, non tu ne poura toujours pas me battre avec ce patch, il vas y avoir du débreifing dans l'air
 

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MOD

Message par Aurelienazerty »

Un mod qui s'annoce prométeur:
Imperial Assault
Ce dernier met l'univers des star war sur generals, le résultat est franchement... :love:
 

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c'est qui le meilleur!!

Message par Aurelienazerty »

 

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Laurianne ké tu fous,je t'attend&écris des posts de merd

Message par Aurelienazerty »

Pour ceux qui n'ont pas achété PC4WAR de cet été avec le guide stratégique sur la chine, le voici disponible sur timeofwar.com
Source TOW
 

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