01net a écrit :Malgré des débuts paresseux, le secteur des casques VR/ AR finira bien par décoller, prophétise CSS Insight. Les ventes devraient commencer à grimper à partir de 2024. Le cabinet s’attend à ce que le taux d’équipement triple entre 2024 et 2026. Plusieurs événements devraient doper l’intérêt des consommateurs dans les années à venir.
Meta indique qu'une mise à jour CPU et GPU des Quest 2 et Quest Pro va nettement améliorer les performances : il est question de +26 % pour le CPU et de +19 %/+11 % pour le GPU du Quest 2/du Quest Pro.
Derrière Apple et Sony, les acteurs du monde de la réalité virtuelle grand public sont discrets. Occupé avec son Steam Deck, Valve vient quand même de présenter une version 2.0 de SteamVR sans pour autant évoque un nouveau casque. HTC se désintéresse du segment grand public tandis que le site Windows Mixed Reality de Microsoft vante les mérites d’un casque HP…de 2020. Du côté de Samsung et Google, les deux constructeurs ont été refroidis par leurs échecs respectifs sur ce marché.
Le nouveau casque de VR débarque avec des améliorations significatives à tous les niveaux. Surtout, il est à deux doigts d'apporter la réalité mixte au plus grand nombre. Voici comment.
zdnet a écrit :vous capturez une vidéo spatiale de vos vacances en famille avec votre iPhone 15 Pro. Quelques années plus tard, grâce au casque Vision Pro d’Apple, lorsque vous lisez la vidéo, vous pouvez revivre ce moment comme si vous y étiez
J'avoue que ça peut être sympa.
Et non, ne pensez pas aux applications dans le domaine du sexe bande de petits dépravés