Command & Conquer : Generals Heure H

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Aurelienazerty
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le test de jeux-video.com

Message par Aurelienazerty »

Dernier message de la page précédente :

Le test de jeuxvideo.comfait l'effet d'un mécontentement auprès des personnes l'ayant acheté, et visiblement, ils ne sont pas content:
Protestation sur le forum de jeux-video.com et pensent que JV.com a saqué le jeux...

Sinon l'avis sur TOW est assez bon:
Sondage 1

Enfin de toute manière, rien de mieux que d'y jouer soit même pour se donner un avis...
 

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Aurelienazerty
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Trop bon

Message par Aurelienazerty »

Que du bonheur, j'ai finis la campagne US, et j'en suis à la mission 4 de la GLA, et franchement je suis agréablement surpris puisque la campagne (sans être exeptionnelle) est beaucoup mieux que celle du jeux originale (ça ne se résume pas à un gros tutorial) là il y a une histoire (qui vaut ce qu'elle vaut, mais à le mérite d'exister) et elle se contineu d'une mission à l'autre, et surtout d'une campagne à l'autre... Le cinématique sous forme de reportage TV sont sympas et celles tirée du jeux sont franchement superbe (pas qu'un barage qui pete) j'en ai pour preuve la fin de la mission 3 US (avalanche sur une base) le début de la mission 4 US (parachutage en masse), et la fin de la mission 3 GLA (Canon à ions sur porte avion US)...
Bref j'en dirais plus dans l'article...
 

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stephzeboss
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Message par stephzeboss »

Fais attention tu bandes quand t'ecris des messages sur c&c :wink:
 

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je sais

Message par Aurelienazerty »

yep, je sais c'est plus fort que moi...
hier j'ai finis la campagne de la GLA, et commencé les 2 première mission de la chine... Et je suis encore tout dur, ça descend pas :lol:
 

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Et la chine sauve le monde...

Message par Aurelienazerty »

Et voilà, c'est finis pour les missions, bien sympas en tout cas, et contraiement au jeux d'origine, ce n'est pas les US qui sauvent le "monde libre"... Bref une fin qui peut surprendre, mais au fond pas si iréaliste que ça :lol: ... Bon je vais manger du riz, c'est risque d'être porteur plus tard...
 

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nightblade
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Message par nightblade »

Je suis passer chez cricri pour voir c&cGénérals et s'est clair qu'il y a du bon!!!!!
 

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Aurelienazerty
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Il se vend bien

Message par Aurelienazerty »

En tout cas ça se vend bien:
http://presence-pc.com/news/n2027.html
 

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Aurelienazerty
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Le futur patch

Message par Aurelienazerty »

Le premier patch arrive, en voici les corections:
  • Nouvelles cartes multijoueurs: North America (2 joueurs), Forgotten Forest (2 joueurs), Seaside Mutiny (2 joueurs), The Frontline (2 joueurs), Manic Aggression (4 joueurs), Mountain Fox (4 joueurs), Dogs of War (4 joueurs), Hostile Dawn (6 joueurs), Red Rock (6 joueurs), Death Valley (8 joueurs), Iron Dragon (8 joueurs)
  • Corrections des médailles apparaissant parfois en gris dans le lobby
  • Ajout d'une commande -quickstart au démarrage
  • Correction lors de l'attaque du centre Internet par le char micro-ondes: les technopirates stoppaient leur travail
  • Si des soldats étaient placés en garnison dans une position de tir et que celle-ci était vendue, les soldats devenaient invisibles
  • Changement dans la puissance de Jarmen Kell
  • Correction de la construction du tunnel GLA (plus lent)
  • Augmentation légère de la puissance de la BAM
  • Changements dans la puissance de l'Aurora Alpha
  • Les unités continueront d'attaquer les bâtiments de la GLA même quand ceux-ci deviennent des grottes
  • Le bus de combat aura le curseur d'attaque sur les unités aériennes ainsi que les bâtiments
  • Les ambulances guériront aussi les véhicules
  • Correction d'un bug avec le transport de troupes
  • Correction du bug donnant la possibilité à Lotus Noir de capturer un bâtiment en ce déplaçant
  • Correction de la disparition rare des entrepôts de ravitaillement en escarmouche
  • Plus de son à chaque fois qu'un message est posté en milieu de partie
  • Le tapis de bombe chinois n'est plus disponible dans la troisième mission
  • Il sera impossible de forcer le tir des armes gattlings pour les faire tirer à travers les structures
  • Certaines unités invisibles apparaissaient parfois sur le radar
  • Correction de bugs de texte
  • Correction du degré de difficulté lorsqu'un défi est commencé alors qu'un autre est déjà en cours
  • Correction de l'animation du lance-roquettes de la GLA lorsqu'il tire
  • Correction de la carte du général nucléaire pour qu'il ne puisse plus construire plusieurs silos de missiles l'un sur l'autre
  • Correction de l'affichage "Erreur de synchronisation" lors de la lecture de replays
  • Deux médailles ne fonctionnaient pas pour les quickmatchs
  • Correction des problèmes de son lors d'un Alt-Tab
  • Correction d'un problème de blocage lorsqu'un joueur se rend
  • Correction d'un crash survenant lorsque trop d'unités étaient placées en garnison dans le château (GLA mission 5 par exemple)
  • Correction d'un bug permettant aux deux opposants de remporter une victoire
  • L'espionnage US ne met plus que 2 minutes pour se recharger
  • Correction d'un bug faisant que les patriotes EMP d'Alexander n'avaient aucun effet parfois sur les avions. De même, ils ne désactiveront plus ses propres bâtiments
  • L'upgrade Anthrax Gamma affecte aussi la bombe à anthrax
  • Correction d'un bug d'affichage lorsqu'un camion de démolition était déguisé en Vengeur
  • Correction d'un raccourci clavier pour le jeu coréen
  • De nombreux autres petits changements que certains joueurs utilisaient à leur avantage...
Vi, je suis Fan de patch et alors...
Un truc plutot classe, c'est l'ajout de carte officielle sur le patch...
Tiens, au sujet des cartes, j'en avait pas parlé avant, mais elles sont plus nombreuses que sur Generals...
Source: Timeofwar.com
 

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Aurelienazerty
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test et patch

Message par Aurelienazerty »

Voici un article de plus sur cet add-on... De jeux-strategie.com, vous pouvez le consultez ici
J'en profite également que le patch 1.01 est sortis... Oups, non, déjà le patch 1.02 (source timeofwar.com) ils ne trainent pas chez EA :lol:
Donc au menus des corrections
Patch 1.02 a écrit :
  • Correction des explosions pour l'Aurora Alpha, le tapis de bombes chinois, etc...
  • Après avoir été désactivés par un char micro-onde, les sites stingers ne se réactivaient pas -> corrigé
  • Le général Townes (laser) et le camp US n'ont plus besoin du commandement tactique pour pouvoir produire des vengeurs
  • Les Jeeps du général Rodall "Demo" Juhziz mettent un peu plus de temps pour se construire et demandent $50 de plus (pour éviter un peu les rush de Jeeps explosives).
Concernant le patch 1.01 voir le post du dessus...
Vous pouvez télécharger le patch 1.02 ici
 

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Avis de recherche

Message par Aurelienazerty »

Bonjour, suite à un trop haut niveau de boulettisme de la part de david et de son Pc farce :dubitatif: , je recherche activement personne voulant jouer à generals heure H...
:adoration: SVP :adoration:
Je suis triste, j'ai envis de gagner de nouveau :crying: suite à mes petits problèmes en LAN, je suis proche du :petitsuisside:
 

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Les tanks mammouth

Message par Aurelienazerty »

Tous les Fans des C&C connaisent le tanck mammouth, il est maintenant possible de l'avoir avec ce patch:
http://www.timeofwar.com/news.php?num=2726
ou http://host02.integral-net.com/tow/news.php?num=2726 (changement de serveur inside)
 

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AVIS

Message par Aurelienazerty »

Bon en parlant avec Tonyo, celui-ci m'a proposé une idée qu'elle est plutot bien... A savoir monter une équipe C&C sur le net... Je sais que peu d'entre vous on acheté le jeux, mais certain oui... Et à 29€ l'add-on, ça reste bon marché... Bref, qu'en pensez vous?
 

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tonyo
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Message par tonyo »

je suis pour :wink:
 

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Au royaume des aveugles les borgnes sont rois...
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Christophe
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Message par Christophe »

personnelement j'y joue pas... mais rien n'empeche de le faire qd meme...
 

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acheter le jeux

Message par Aurelienazerty »

Pour ça il faudrait que tu achètes le jeux...
 

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Christophe
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Message par Christophe »

hum hum, rien n'empeche que VOUS le fassiez...
j'vais pas acheté le jeux si je n'y joue pas.. et je vais pas m'y mettre expres
 

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Aurelienazerty
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Pour tonyo

Message par Aurelienazerty »

Le PC4WAR de ce mois est sortis, avec au menus une présentation des généraux et des stratégies de base... Bref de quoi éviter à tonyo des débreefing lors de la proochaine LAN
Image
Source: TOW
 

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Re: Pour tonyo

Message par Davidazerty »

Aurelienazerty a écrit :Bref de quoi éviter à tonyo des débreefing lors de la prochaine LAN
Oui ca pourra nous permettre de commencer une partie sans faire une demi heure de breefing. :wink:
 

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jalous va

Message par Aurelienazerty »

Jalou va... Dis tout de suite que tu aimerais en avoir un debreefing!
De toute façon Generals sans debreefing, c'est plus générals...
 

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stephzeboss
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Message par stephzeboss »

Foutez pas le magazine a la poubelle apres l'avoir lu j'aimerais bien y jeter un coup d'oeil. Merci :sage:
 

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tonyo
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Commentaire sur le jeu

Message par tonyo »

les + :
-très bonne suite à Generals, avec beaucoup d'améliorations et d'unités.
-très équilibré.
-très joli graphiquement.

les - :
-trop gourmand en ressources.
-pas mal de cheaters sur le Net.
-problèmes d'incompatibilité de connexion en multijoueurs et de plantage parfois violents.

Ma note : 8
 

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Message par Aurelienazerty »

Des nouvelles du MOD Cold War Crisis:Une petite vidéo d\'un MOD assez prométeur
 

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Message par Aurelienazerty »

CnC Holland:MOD rajoutant une faction (la Hollande, d'où son nom) avec ses 25 nouvelles unitées...
 

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Message par nightblade »

A quand un Mod CnC Belge??? (on pourra chouter des con!!= :wink: :wink:
 

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Message par Aurelienazerty »

Bientot un patch 1.3?:Après 1 ans sans patch et de nombreux problèmes, un nouveau patch arrive le 28/02/2005
 

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tonyo
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Message par tonyo »

Espérons que ça corrige le pb de Serious error et surtout celui de Synchronisation !!!
 

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