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Command & Conquer 3: Les Guerres Du Tiberium

Publié : juin 22, 2004, 12:45 pm
par Aurelienazerty
Voila que la rumeur se fait de plsu en plus persistante...
Un C&C (avec Nod et GDI) serait en préparation...
Voilà l'image dont tout est partis:
Image

Sources:

Publié : juin 22, 2004, 1:46 pm
par Davidazerty
Un nouveau Red Alert ?

C&C

Publié : juin 22, 2004, 2:34 pm
par Aurelienazerty
Non, touit simplement un C&C, avec le NOD et le GDI... Et du tibérium...

Publié : juin 25, 2004, 6:26 pm
par nightblade
lol j'espére bien qu'il sourtira bientôt!!!

y a pas de risque

Publié : juin 25, 2004, 7:45 pm
par Aurelienazerty
Y a pas de risque... Pas avant 2005!
EA sort d'abord son jeux de strat basé sur le seigneur des anneaux. Après seulement il sortirons ce jeux... Pour ne pas qu'ils rentrent en concurence bien que ce ne soit pas vraiment le même type de STR... Mais bon en tout cas les dévellopeur de Generals bossent sur BFME...

Command & Conquer 3 : Tiberium Wars

Publié : avril 20, 2006, 7:00 pm
par Aurelienazerty
Aurelienazerty a posté une fiche ici

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Publié : avril 20, 2006, 7:01 pm
par Aurelienazerty
Premières infos sur Command & Conquer 3:Des informations et les premières images!

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Publié : avril 20, 2006, 7:02 pm
par Aurelienazerty

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Publié : avril 20, 2006, 7:03 pm
par Aurelienazerty
TimeOfWar:Fansite très interessant avec plein d\'information et une forte communauté C&C

Publié : juin 5, 2006, 11:35 am
par Djip
Content de voir un retour à l'univers retro-futuriste de C&C.

J'avoue qu'iradier mon infanterie sur du tiberium me manquait :D

Sortira courant 2007 par contre... C'est assez approximatif comme info...

Publié : juin 5, 2006, 11:56 am
par Aurelienazerty
Djip a écrit :J'avoue qu'iradier mon infanterie sur du tiberium me manquait :D
Dans ce cas, je te conseille d'aller voir cette image :love:
Je vais mettre à jour la fiche avec quelques nouvelles informations

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Publié : juin 5, 2006, 11:58 am
par Aurelienazerty
Article de PC Games

Allez également sur le site officiel pour voir le podcast.

Publié : juin 5, 2006, 2:24 pm
par Djip
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Publié : octobre 19, 2006, 12:55 pm
par Aurelienazerty

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Publié : février 27, 2007, 7:42 am
par Aurelienazerty
Démo:Plutôt complète, cette démo jouable intègre un didacticiel, deux missions et une carte escarmouche réservée au mode 1 vs. 1.

Publié : février 27, 2007, 4:54 pm
par Christophe
1.2 Go la demo, ça rigole pas ^^

faut ce qu'il faut

Publié : février 27, 2007, 5:04 pm
par Aurelienazerty
Ha ben c'est de la démo d'homme ça.
Tu l'as testé ou pas ? Moi je la récupère ce soir, donc je ne pourrais tester que mercredi.

Publié : février 27, 2007, 5:08 pm
par Christophe
je vais DLL ça maintenant, ça va pas etre bien long pour arriver, dommage que je n`eusse point d'écran de 22 pour la voir en grand ;)

Mais qui

Publié : février 27, 2007, 5:11 pm
par Aurelienazerty
Je me demande qui pourrait avoir ce genre d'écran ? Pour peu qu'il est un Core 2 duo...

Publié : février 28, 2007, 6:36 pm
par Christophe
Je suis en train de tester ça ...

Rien de transcendant, mais ça fait plaisir de jouer a un c&c :)

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Publié : avril 5, 2007, 9:44 am
par Aurelienazerty
Quelques liens:

GDI terminé

Publié : avril 8, 2007, 11:34 am
par Aurelienazerty
Je viens de me finir les 25 missions du GDI (10h quand même) il me reste encore la campagne NOD... Et Scrins... Bref, encore pas mal d'heures de jeu. ça faisait longtemps qu'un jeu avec une aussi grande durée de vie (estimation: 30h) en solo.

Test

Publié : mai 26, 2007, 10:15 pm
par Aurelienazerty
Lisez le test de Aurelienazerty ici

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Publié : août 15, 2007, 10:11 am
par Aurelienazerty
Guide stratégique GDI:Guide expliquant toutes les stratégies possibles avec le GDI: teching, rushs, BO, harass, stratégies annexes ou encore quelques points sur les cartes les plus jouées en ladder.

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Publié : octobre 11, 2007, 2:22 pm
par Aurelienazerty
Les cartes multi détaillées:Toutes les cartes disponibles en multi détaillées avec les champs de tibérium, les structures à capturer.