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Omni - Réalité virtuelle

Publié : avril 24, 2013, 4:48 pm
par Aurelienazerty

Avis/Débat : Casque de réalité virtuelle

Publié : juillet 10, 2015, 2:07 pm
par Djip
C'est un sujet d'actualité, on en bouffe à toutes les conventions que ce soit l'E3, la JE, TGS etc depuis plusieurs années.

Un rêve de gamin pour certains qui avait largement été fantasmé dans les années 90

Image
(Johnny Mnemonic)

et voilà que nous sommes la veille de la mise en place d'une telle technologie.

Déjà l'occulus Rift dont le développement fût quelque peu mouvementé
Propulsé par les démos techniques de Valkyrie (dans l'univers de Eve Online) avec qui CCP est marié depuis bien avant son rachat par Facebook...



Puis d'autres casques viennent s'y mesurer :
Par exemple :
Le Samsumg Gear VR
Le Sony Morpheus

Ensuite Microsoft avec son Hololens qui semble vouloir faire le grand écart entre casque de réalité virtuelle (tel qu'il est représenté dans l'imaginaire collectif) et réalité augmentée "à la" google glass.

Et les difficultés d'adaptation propres à l'utilisateur dont certaines solutions données sont quelque peu amusantes.

Bref tout ceci pour vous poser les questions suivantes :

- A votre avis quel impact ces dispositifs auront sur le jeu vidéo de demain ?
- Est-ce une bonne chose ?
- Serez vous de ceux qui plongeront tête baissé dans la réalité virtuelle ?


A vos claviers

Mon retour d'XP

Publié : juillet 10, 2015, 3:24 pm
par Aurelienazerty
J'ai eu l'occasion de tester l'occulus Rift il y a presque 2 ans, c'était sur BF3. Franchement, c'est très particulier : J'ai eu un peu de mal à me coordonner, car en bougeant la tête ça bouge la vue, mais pour le tir et les mouvement, je ne sais plus si c'était du clavier souris ou un pad. A l'époque, le plus dur était de paramétrer le truc.
Du coup, au début j'ai un peu couru un peu contre les murs. Après une fois que tu as un peu pris en main ce nouveau contrôleur, c'est vraiment immersif. Avec le casque sur les oreille, j'avais vraiment l'impression d'être dedans. Déjà parce que c'est en 3Day, ensuite la vue qui suit ton mouvement de tête c'est assez naturel. Le truc ultime selon moi pour les FPS serait d'avoir un contrôleur type Wiimote pour simuler l'arme et un Nunchuk pour les mouvements.

Après est-ce que ça bouleversera le monde du JV ? Ou est-ce que c'est l'avenir ? ça je ne sais pas trop. ça sera une nouvelle façon de jouer c'est sûr, après, j'espère qu'il ne va pas y avoir que de ça, comme avec la 3D dans le cinéma et qu'on en bouffe à toutes les sauces.

Le mythe des cinq sens, le cercle magique et la réalité virtuelle

Publié : juillet 10, 2015, 3:27 pm
par Aurelienazerty
Pour compléter, je viens de tomber sur cet article : Le mythe des cinq sens, le cercle magique et la réalité virtuelle

Re: Avis/Débat : Casque de réalité virtuelle

Publié : juillet 10, 2015, 3:34 pm
par Djip
Aurelienazerty a écrit : Le truc ultime selon moi pour les FPS serait d'avoir un contrôleur type Wiimote pour simuler l'arme et un Nunchuk .
C'est précisément ce que SONY tente de faire avec Morpheus et Playstation
"Le principe est d'enfiler un casque couvrant intégralement le champ de vision et comprenant des écouteurs intégrés. Il est prévu pour fonctionner avec la PlayStation Camera, et le contrôleur de mouvements PlayStation Move."
(Pas mal l'article que tu as linké :) )

Tests du HTC Vive

Publié : avril 20, 2016, 4:43 pm
par Aurelienazerty

Test Oculus : faut-il déjà casquer ?

Publié : avril 20, 2016, 10:50 pm
par Aurelienazerty
Un autre test, mais du Oculus cette fois : Test Oculus : faut-il déjà casquer ?

On est prit dedans

Publié : mai 28, 2016, 10:58 pm
par Aurelienazerty
Visiblement ça peut faire de l'effet :


Re: Avis/Débat : Casque de réalité virtuelle

Publié : mai 28, 2016, 11:28 pm
par Arken
'tain mais la grosse débile :facepalm:

SEGA pourrait bien nous offrir la plus énorme expérience VR du marché... Au Japon.

Publié : juin 9, 2016, 2:38 pm
par Aurelienazerty

Réalité virtuelle/augmentée

Publié : octobre 7, 2016, 2:59 pm
par Nicolazerty
On a pu tester au boulot des jeux/applications de réalité augmentée et c'était super bluffant.
Je sais pas si le matos peut se louer ou si on pourrait s en faire prêter mais ca serait sympa d avoir ca dans une LAN pour demo.
La on avait le casque HTC VIve avec en plus de quoi faire du leap motion, et le résultat etait vraiment sympa. Les applis sont encore assez simple mais pour de la demo C est vraiment bien.
Quelqu'un a eu l occasion d essayer?

C'est l'avenir

Publié : octobre 7, 2016, 3:29 pm
par Aurelienazerty
Putain mais carrément Christophe ! honte à toi Nico, regarde ça : https://www.team-azerty.com/html/lan/co ... -2016.html

Re: Avis/Débat : Casque de réalité virtuelle

Publié : octobre 7, 2016, 3:53 pm
par Nicolazerty
Ouai mais la C est vraiment autre chose avec le leap motion notamment, tu peux manipuler les objets (ou autre dans le cas que vous évoquez) et les jeux peuvent être pas mal aussi.

Orange se lance dans la réalité virtuelle avec son casque VR1

Publié : octobre 20, 2016, 1:59 pm
par Aurelienazerty
Une grande entreprise rentre dans la danse : Orange se lance dans la réalité virtuelle avec son casque VR1

Alerte Rouge 2 en réalité virtuelle

Publié : novembre 14, 2016, 12:41 pm
par Aurelienazerty
Une utilisation assez sympa : Alerte Rouge 2 en réalité virtuelle


Valve travaillerait sur un casque VR ainsi que sur un Half-Life VR

Publié : novembre 13, 2018, 3:40 pm
par Aurelienazerty

Le nouveau casque haut de gamme de HTC peut-il redonner de l’intérêt à la réalité virtuelle ?

Publié : janvier 8, 2019, 5:19 pm
par Aurelienazerty
Le nouveau casque haut de gamme de HTC peut-il redonner de l’intérêt à la réalité virtuelle ?
En suivant le mouvement des yeux, le Vive Pro Eye serait donc capable d’optimiser le rendu. Comment ça marche ? Les graphismes au niveau des points regardés s’affinent alors que la qualité des éléments périphériques se dégrade sans que l’on s’en rende vraiment compte.

Oculus Quest 2

Publié : novembre 28, 2020, 2:08 pm
par Christophe
J'ai craqué en début de semaine pour un Oculus Quest 2 !
Première impressions, c'est fabuleux !

Sans fil, sans capteur, sans pc ( possible avec aussi), d'une netteté incroyable... pour le moment, je suis conquis !

Utilisation hors gaming

Publié : novembre 29, 2020, 3:13 pm
par Aurelienazerty
Dans les échanges et l'expérience personnelle, j'avais plutôt identifié l'intérêt d'un tel équipement pour les jeux, pas forcément pour le reste.
Toi qui n'est pas forcément un joueur, quel est ton usage du coup ?

Du jeu ! Mais différents

Publié : novembre 29, 2020, 8:56 pm
par Christophe
C'est complètement pour du jeu. Il y a assez peu d'autres utilisations - a part le porno évidemment, mais j'ai pas encore tester les conseils de Ludo. Il y a la vidéo, mais je ne vois pas d'intérêt à regarder une vidéo "normal" dans un casque.

Pour les jeux, il y a jeux et jeux... Je ne suis effectivement pas un gros gamer qui va passer des heures sur un jeu, faire du multijoueur ou faire de longue campagne solo. Par contre, les jeux pensé pour la VR sont, je pense, assez différent des jeux PC/console. Je privilégie les "expériences immersive", les jeux simple mais bien pensé.. Des types de jeux assez ennuyeux devant un écran, mais qui deviennent sympa quand tu passe dans le jeux.

Je pense que je n'irai pas vers du jeux PC adapté VR. A voir comment c'est réalisé, mais c'est vraiment deux expériences de jeux différente. Alyx par exemple me tente grave !

Comme la wii

Publié : novembre 29, 2020, 9:24 pm
par Aurelienazerty
Je suis assez d'accord avec toi. Je pense que les jeux VR peuvent avoir un intérêt. En fait je vois ça comme la wii où tu avais des jeux que tu n'avais nulle part ailleurs et pensés vraiment pour ce gameplay particulier.
Ayant testé 2/3 trucs sur le stand ldlc, j'ai trouvé que le truc le plus basique, c'était les simulateurs de voitures. L'immersion est totale, mais bon, le côté VR, c'est juste un truc en plus. Les ninja fruit ou truc du genre, ou l'espace d'escape game qui utilisent les mouvements de tes bras, c'est déjà beaucoup mieux, et pour autant, c'est assez basique graphiquement. Mais après tout, un bowling ou un tennis sur wii, ça ne cassais pas trois pattes à un canard, mais c'était vraiment fun.

J'ai très envie de voir le concept ultime selon moi : https://www.multiworld.com/

Et ouais, Alix VR me tente également beaucoup.

Après est-ce que ça me ferait sauter le pas et de l'acheter... Pour le moment non, mais ça me titille quand même.

Avis/Débat : Casque de réalité virtuelle

Publié : décembre 3, 2020, 10:07 pm
par Thrill
J'ai testé l'oculus chez Cricri, ça me branche grave...je cible pour l'instant HL Alyx et TWD Saints & Sinners qui a l'air trop bien !!! :)

Je veux de l'immersion totale, ce que j'ai vais rechercher ça va être les jeux PC pour VR, j'ai envie de tester une nouvelle façon de jouer !

Et l'oculus quest 2 est l'outil idéal, très bonne qualité, liberté de mouvement, léger, et le bon placement tarifaire...
En 1h de test je n'ai pas senti de poids, aucune gêne, pas d'image quadrillée comme certains casques...bref

j'achète ! :)

En taule les délinquants

Publié : décembre 4, 2020, 8:49 am
par Aurelienazerty
Thrill a écrit : décembre 3, 2020, 10:07 pmchez Cricri
Thrill a écrit : décembre 3, 2020, 10:07 pmEn 1h
Je n'avais pas vu la nouvelle attestation :
attestation yann.jpg
:sarko:

Avis/Débat : Casque de réalité virtuelle

Publié : décembre 4, 2020, 8:56 am
par Thrill
ouah tu te fais chier toi lol xD
j’avais fait une attestation avec le numéro 6, tout va bien !

Avis/Débat : Casque de réalité virtuelle

Publié : décembre 4, 2020, 10:56 am
par Christophe
Merde ... tu es venu pile le jour ou j'était à Lyon, et que ma femme était en congé .... salopard!