L'intérêt principal de ce jeu est de proposer 5 000 ans de
civilisation… Il vas de sois que la course aux âge est nécessaire pour
remporter la victoire (boom)… Cependant, au cours de mes combats j'ai
pus noter qu'il valais mieux parfois rester longtemps à l'age I. en
effet comme dans tout jeux, le départ est très important. Ainsi veillez
a avoir exploiter tout les gisement aux alentours de votre base,
constituer une petite armée et construire quelque tours avant de passer
à l'age supérieur.
1.1. Un bon départ :
Sélectionner
vos villageois, faites en un groupe et faites les explorer la carte.
Pendant se temps, choisissez votre civilisation, puis bloquer votre
production de villageois. Normalement une fois la civilisation choisie,
les fourrages sont visibles… Construisez un comptoir à côté (cf. chap.
ressources) de chacun, ainsi que 2 casernes avec les villageois du
départ. Lancez la production de soldats, et envoyez 2 explorer la carte
(6 si la carte est immense). Au fur et à mesure de l'exploitation des
ressources, construisez des tours au 4 coins de votre base toujours
avec les 5 villageois du départ afin que l'armée fasse des tours de
garde. Pour moi la pierre n'est pas une ressource capitale, ainsi au
cours de l'avancement, plutôt que de refaire de citoyens, je me sers
des paysans collecteurs de pierre pour faire mes constructions.
Cependant, la pierre est fort utile pour la construction d'une bonne
défense, il ne faut donc pas totalement la négliger.
Bien
entendus, cette technique ne peut pas s'appliquer lors d'un tournoi sur
îles… Là visez plus la nourriture, le bois, le fer. Pas besoin de 2
casernes.
1.2. Quelques notes :
Améliorez la vitesse des bateaux de pécheur assez tôt, vous obtiendrez plus vite de la nourriture (utile à l'age 2)
Un
petit massacre de paysans très tôt handicape lourdement le joueur
averse car dans les premier temps, les paysans ont un rôle primordial
L'exploration de la carte afin de savoir où est l'ennemi ainsi que les ressources est primordial
Lorsque
vous ne savez plus quel bâtiment construire pour passer à l'age
suivant, vous pouvez toujours construire 2 comptoirs ou faire évoluer 2
comptoirs vers un hôtel de ville…
Faites des groupes avec les bâtiments similaires pour avoir la possibilité de construire un peu à la alerte rouge
Le
double clique sur une unité permet de sélectionner toutes les unités du
même type visible sur l'écran (idem pour les bâtiments)