Patch 1.03:Le patch 1.03 est sorti le 28 février 2005, alors que personne
ne l\'attendait plus car plus aucun support à Heure H n\'avait
été apporté depuis plus d\'un an.<br>
Ca patch change un très grand nombre de points
d\'équilibre du jeu ainsi que de très nombreux bugs.<br>
<br>
1. PLANTAGE DU POSTE DE COMMANDEMENT : le bug apparaissant lors des
tentatives d\'amélioration d\'un poste de commandement de la GLA a
été corrigé.<br>
<br>
2. PLANTAGE DU BUNKER DE GARNISON : le bug apparaissant lors de
l\'attaque d\'un chasseur furtif contre un bunker de garnison ou un
palais a été corrigé.<br>
<br>
3. BUGS CORRIGES DES BATIMENTS NON FINIS<br>
* Scuds multiples (tous les généraux de la GLA)<br>
* Position de tir (tous les généraux des USA)<br>
* Mitrailleuse Gattling (tous les généraux de Chine)<br>
* Missile Patriot (tous les généraux des USA)<br>
* Réseau de tunnels (Généraux furtivité et
démolition)<br>
<br>
4. ARRET DES OUVRIERS : le problème qui empêchait les
ouvriers de la GLA de rassembler des ressources après l\'achat de
l\'amélioration structures fortifiées a été
résolu.<br>
<br>
5. CAPTURE D\'UN POSTE DE COMMANDEMENT ENNEMI PAR LA GLA : le
problème qui empêchait le joueur de cliquer sur les
pouvoirs de son général après la capture d\'un
poste de commandement adverse a été résolu.<br>
<br>
6. COLONEL BURTON : le bug qui permettait au colonel Burton de
détruire un avion par une attaque au couteau a été
corrigé.<br>
<br>
7. TUEUR DE CHARS : ses explosifs ne disparaissent plus lorsqu\'il est
détruit mais explosent.<br>
<br>
8. DRONES SENTINELLES : les drones sentinelles furtifs n\'attaquent plus
systématiquement les ennemis.<br>
<br>
9. GENERAL ARMEE DE L\'AIR USA : les rangers sont désormais
spécifiques à chaque faction et non des rangers par
défaut.<br>
<br>
10. COMANCHES : obtiennent désormais une traînée de
roquette rouge lorsqu\'ils atteignent un rang héroïque.<br>
<br>
11. CHANGEMENT DE TEXTE : l\'infobulle de la tourelle de défense
laser comporte désormais les indications correctes quant
à son utilisation.<br>
<br>
12. GENERAL TOXINE : la bombe Anthrax contient des toxines Gamma par
défaut.<br>
<br>
13. CAMION PIEGE CAMOUFLE EN VENGEUR : utilise le bon modèle de
Vengeur.<br>
<br>
14. NOUVELLES CARTES AJOUTEES !<br>
<br>
15. TOUS LES GENERAUX DES USA<br>
a. RAPTOR & CHASSEUR FURTIF : le problème de
l\'amélioration missiles à guidage laser a
été résolu.<br>
b. PILOTE : présente maintenant un caméo
d\'amélioration pour les combinaisons NBC et les techniques
d\'entraînement.<br>
c. COMANCHE :<br>
i. Les pales ne se heurtent plus à d\'autres
éléments.<br>
ii. La \"vitesse dégâts instantanés\" des nacelles
porte-roquettes a été supprimée.<br>
d. CHINOOK :<br>
i. Ne sont plus endommagés par les grenades flash.<br>
e. HUM-VEE : les unités transportées peuvent viser
directement des unités aériennes.<br>
f. TOMAHAWK : largue des caisses de sauvetage après destruction
par la GLA.<br>
g. DRONE DE RECONNAISSANCE : effets de l\'amélioration de
blindage réduits de 50% à 25%.<br>
h. DRONE LANCE-MISSILES : effets de l\'amélioration de blindage
réduits de 50% à 25%.<br>
i. DRONE ESPION : présente maintenant un caméo
d\'amélioration pour les améliorations du blindage.<br>
j. POSITION DE TIR : les blindages ont été
modifiés pour résister aux attaques de mêlée
et aux lasers mais pas aux tir des tireurs embusqués.<br>
k. DRONE SENTINELLE :<br>
i. Les améliorations de blindage accordent désormais 25%
de bonus.<br>
l. VENGEUR :<br>
i. La tourelle laser n\'a plus de portée proche.<br>
ii. L\'amélioration blindage composite a été
supprimée.<br>
iii. Présente maintenant un caméo pour les drones
lance-missiles. Les dégâts des missiles sont
réduits de 30% à 23%.<br>
iv. Le bug révélant légèrement la carte
pendant la construction d\'un vengeur a été corrigé.<br>
v. Locomotor a été corrigé.<br>
m. DRONE DE COMBAT : taux de réparation amélioré
de 5 à 10 points par seconde.<br>
n. GRENADES AVEUGLANTES : dégâts infligés
augmentés de 25 à 35.<br>
o. SPECTRE : points de dégâts de niveau 1 réduits
de 1000 à 600 points.<br>
<br>
16. USA (BASE)<br>
a. SPECTRE : en abattre un accorde moins d\'expérience.<br>
b. REACTEUR : présente maintenant un caméo
d\'amélioration pour les crayons (grappe de commande).<br>
c. PONT AERIEN : présente maintenant un caméo
d\'amélioration pour les lignes de ravitaillement.<br>
d. PALADIN : présente maintenant un caméo
d\'amélioration pour les drones lance-missiles.<br>
<br>
17. GENERAL ARMEE DE L\'AIR USA<br>
a. COMANCHE : présente maintenant un caméo
d\'amélioration pour la furtivité.<br>
b. REACTEUR : présente maintenant un caméo
d\'amélioration pour les crayons (grappe de commande).<br>
c. DEPOT DE RAVITAILLEMENT : présente maintenant un caméo
d\'amélioration pour les lignes de ravitaillement.<br>
d. PONT AERIEN : présente maintenant un caméo
d\'amélioration pour les lignes de ravitaillement.<br>
e. CHINOOK : temps de construction rallongé de 15 à 25
secondes.<br>
f. KING RAPTOR : les missiles à guidage laser n\'augmentent les
dégâts infligés que de 12%, contre 25% pour les
autres factions.<br>
g. AURORA :<br>
i. Les dégâts infligés par les bombes ont
été augmentés de 900 à 1000.<br>
ii. La zone d\'effet des bombes a été augmentée de
70 à 100.<br>
h. TAPIS DE BOMBES : doit désormais être activé
dans le menu d\'expérience du général (niveau 1 –
point d\'expérience). Il est déployé depuis le
commandement tactique.<br>
<br>
18. GENERAL LASER USA<br>
a. TOURELLE DE DEFENSE LASER : le bon nombre de rangers apparaît
après destruction.<br>
<br>
19. GENERAL SUPERARME USA<br>
a. AURORA ALPHA :<br>
i. Nouveau modèle unique.<br>
ii. Dégâts de l\'attaque secondaire augmentés de
1000 à 900.<br>
iii. Zone d\'effet de l\'attaque secondaire réduite de 100
à 70.<br>
b. DRONE DE COMBAT : amélioration blindage réduite de 50%
à 25%.<br>
c. PATRIOT : les rangers réapparaissent après destruction.<br>
d. BOMBE AERO-INCENDIAIRE :<br>
i. Dégâts réduits de 1000 à 900.<br>
ii. Rayon d\'effet réduit de 100 à 70.<br>
e. Vengeur :<br>
i. Désormais disponible sans le commandement tactique.<br>
ii. Prix réduit de 2400 à 2000.<br>
<br>
20. TOUS LES GENERAUX CHINOIS<br>
a. TOUR DE PROPAGANDE : présente maintenant un caméo
d\'amélioration pour les messages subliminaux.<br>
b. CENTRE INTERNET : présente maintenant le caméo
d\'amélioration pour les piratages satellite 1 et 2.<br>
c. CHAR GATTLING : l\'expérience nécessaire pour
accéder au niveau suivant est mieux répartie (le joueur
atteint le niveau 2 plus rapidement et le niveau 3 plus lentement).<br>
d. NAPACANON :<br>
i. Trois coups suffisent pour déclencher une pluie ardente
(contre six auparavant).<br>
e. MISSILES AU NAPALM :<br>
i. La victime meurt désormais dans les flammes et non plus dans
une explosion.<br>
ii. Portée réduite de 320 à 300.<br>
<br>
21. CHINE (BASE)<br>
a. HELIX : présente maintenant un caméo
d\'amélioration pour le Napalm noir.<br>
b. NAPACANON : vitesse augmentée de 20 à 30.<br>
<br>
22. GENERAL INFANTERIE CHINE<br>
a. MITRAILLEUR :<br>
i. Caméo d\'amélioration nationaliste remplacé par
caméo fanatique.<br>
ii. Affiche maintenant un caméo d\'amélioration pour la
capture de bâtiments<br>
iii. Prix réduit de 400 à 350.<br>
iv. Portée réduite de 125 à 115.<br>
b. TRANSPORTEUR D\'ASSAUT :<br>
i. Taux de réparation diminué à 2% (sans
amélioration) et 4% (avec amélioration).<br>
ii. Présente maintenant un caméo d\'amélioration
pour les messages subliminaux.<br>
c. POSTE D\'ECOUTE AMELIORE :<br>
i. Présente maintenant un caméo d\'amélioration
pour les messages subliminaux.<br>
ii. Emplacements réduits de 10 à 8.<br>
iii. Nombre de tueurs de chars inclus réduit de 4 à 3.<br>
iv. Santé réduite de 350 à 300.<br>
v. Taux de réparation réduit à 1% (sans
amélioration) et 2% (avec amélioration).<br>
d. HELIX DE COMBAT :<br>
i. Santé réduite de 300 à 265.<br>
ii. Il est désormais possible de construire un bunker
spécial et de lâcher des bombes au napalm.<br>
<br>
23. GENERAL ATOMIQUE CHINE<br>
a. CHAMPS DE RADIATION<br>
i. Son \"environnement\" remplacé par son \"environnement toxique\".<br>
ii. Santé réduite de 120 à 100 permettant aux
ambulances de les nettoyer plus vite.<br>
iii. Longévité accrue de 2,5 secondes à 10
secondes.<br>
iv. Utilise désormais l\'effet son \"toxique\" lors de la mort.<br>
v. Rayon géométrique réduit de 10 à 6.<br>
vi. Rayon d\'effet réduit.<br>
b. HELIX : présente maintenant un caméo
d\'amélioration pour les bombes nucléaires.<br>
c. MIG : caméo d\'amélioration supprimé pour le
napalm noir (car non disponible).<br>
d. MAITRE DE GUERRE : présente maintenant un caméo
d\'amélioration pour la stabilité des isotopes.<br>
e. TAPIS DE BOMBES : délai rallongé de 2 min 30 à
3 min 00.<br>
f. TRANSPORTEUR : contient maintenant la Garde rouge du
général blindés et non plus celle de la Chine de
base.<br>
<br>
24. GENERAL BLINDES CHINOIS<br>
a. TRANSPORTEUR-<br>
i. Prix augmenté de 1200 à 1400.<br>
ii. Contient maintenant la Garde rouge du général
blindés et non plus celle de la Chine de base.<br>
b. CHAR GATTLING : meilleure répartition des points
nécessaires pour accéder au niveau suivant (0 – 80 – 200
– 300).<br>
<br>
25. TOUS LES GENERAUX DE LA GLA<br>
a. QUADS :<br>
i. Maintenant 50% plus résistants aux dégâts par le
feu.<br>
ii. Les dégâts infligés avec une
amélioration perforante sont maintenant plus
élevés à mesure que des caisses
d\'amélioration sont utilisées. Auparavant, les
dégâts étaient légèrement
réduits après la deuxième amélioration.<br>
b. TOUS LES BATIMENTS : affichent maintenant un caméo
d\'amélioration pour les structures fortifiées (si
adéquat).<br>
c. LANCEUR MOBILE SCUD : largue désormais une caisse lorsqu\'il
est détruit par la GLA.<br>
d. RADAR MOBILE : portée de la détection en mode furtif
augmentée de 200à 250.<br>
e. VAN DE COMBAT :<br>
i. Les unités transportées peuvent viser directement les
unités aériennes.<br>
ii. Vitesse réduite de 75 à 70.<br>
f. SCUDS : endommagent désormais les structures.<br>
g. MARAUDEUR : portée de l\'arme augmentée de 150 à
170.<br>
h. JEEP :<br>
i. Les dégâts des canons (amélioration casse) ont
désormais différentes propriétés.<br>
ii. Les dégâts de mitrailleuses ont été
réduits de 15 à 10.<br>
iii. Les dégâts augmentent lors de l\'achat de balles
perforantes après la deuxième amélioration casse.<br>
i. PIRATE DE LA ROUTE : ne peut plus détourner le van de combat
lorsqu\'il est occupé.<br>
<br>
26. GLA (BASE)<br>
a. SCUDS MULTIPLES, SCORPION : affichent maintenant un caméo
d\'amélioration pour le beta-anthrax.<br>
b. REBELLE : affiche maintenant un caméo d\'amélioration
pour les mines artisanales.<br>
c. CAMION PIEGE : affiche maintenant un caméo
d\'amélioration pour le beta-anthrax.<br>
d. JEEP : temps de construction augmenté de 3 à 5.<br>
e. SABOTEUR : désormais disponible dans la caserne une fois le
complexe militaro-industriel bâti.<br>
f. RESEAU DE TUNNELS : dégâts infligés par les
armes à feu augmentés de 10 à 15.<br>
g. MARAUDEUR :<br>
i. Blindage amélioré de 430 à 500.<br>
ii. Portée de l\'arme augmentée de 150 à 170.<br>
<br>
27. GENERAL EXPLOSIFS GLA<br>
a. La plupart des unités qui peuvent se suicider explosent
seulement lorsqu\'elles se suicident et non lorsqu\'elles sont
détruites.<br>
b. JEEP :<br>
i. temps de construction augmenté de 3 à 5 secondes.<br>
ii. Avec l\'amélioration Charges explosives, la jeep ne peut
exploser que par le biais de la commande manuelle.<br>
c. TERRORISTE : la puissance de l\'explosion a été
augmentée.<br>
d. RESEAU DE TUNNELS : dégâts infligés par les
armes à feu augmentés de 10 à 15.<br>
e. MARAUDEUR :<br>
i. Santé augmentée de 430 à 500.<br>
ii. Portée de l\'arme augmentée de 150 à 170.<br>
f. JARMEN KELL : ne peut plus détecter les unités en mode
furtif.<br>
<br>
28. GENERAL TOXINE GLA<br>
a. AMELIORATION GAMMA-ANTHRAX : augmentation du prix de 1 000 à
1 500.<br>
b. LANCE-ROQUETTES : l\'effet de l\'amélioration gamma a
été réduit.<br>
c. JEEP : temps de construction rallongé de 3 à 5.<br>
d. MARAUDEUR :<br>
i. Santé améliorée de 430 à 500.<br>
ii. Portée de l\'arme augmentée de 150 à 170.<br>
<br>
29. GENERAL FURTIF GLA<br>
a. JEEP : temps de construction rallongé de 3 à 5.<br>
b. RESEAU DE TUNNELS : dégâts infligés par les
armes à feu augmentés de 10 à 15.<br>
c. SABOTEUR : désormais disponible dans la caserne une fois le
complexe militaro-industriel bâti